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人工智能打败中国象棋,人工智能与中国象棋

admin@jackson
2023-04-11 19:20:22

人工智能十年前胜了哪位中国象棋大师参加人机大战的五位象棋大师是特级大师柳大华、徐天红、卜风波,象棋大师张强

、汪洋,比赛分为两轮,五位大师在比赛的房间中各自面对一台电脑,而对面则是一名工作人员,负责把电脑下出的棋走在棋盘上。比赛用时为每方45分钟包干制。比赛的最终结果有些出人意料,特级大师柳大华两战皆负,徐天红两战皆和,卜风波一负一和,张强一胜一和,汪洋一胜一和,最终电脑以5.5∶4.5战胜人脑。中国象棋被AI打败了吗早打败

了。ai的积分国际象棋3300到3500分。人类嘛不过才2800多。为什么ai围棋天下无敌,但象棋就不行?象棋变化相对较少,计算机通过穷举的方式就可以赢人类了,所以很早之前还没出现AI时人类就下不过计算机了,能够穷举变化,那象棋在计算机眼里就一览无遗,没有东西可以深挖了,也就没有再做深入研究了。攻克了这个堡垒,目标就变成下一个了,那就是围棋,围棋变化繁多,用穷举的方式行不通了,于是就要寻求算法上的突破,好比玄幻小说中的等级,等级一旦突破,高一阶就可以碾压低一阶,由于还不知道围棋的极限在哪,所以AI还能持续进化,人类只会被越甩越远。

1997年以前,人类勉强可以自欺欺人的说,人工智能不足以挑战顶尖象棋大师。但是1997年以后,电脑足以无差别碾压任何一位人类象棋天才。

1996年,电脑cpu还是从486向奔腾迈进的年代,国际巨头ibm打造了一台超级计算机,深蓝。向当时国际象棋界无可争议的第一人卡斯帕罗夫发起挑战。那是如同乔丹在篮球场一样的具有绝对统治力的存在。深蓝落败。

1997年,经过改良的更深的蓝卷土重来,与卡斯帕罗夫手谈数局,攻克了这位国际象棋的最巅峰棋手。

犹记得那时有国内媒体骄傲的宣称,代表中国智慧的围棋复杂程度在量级上远超象棋,是电脑极难攻克的智力竞技项目。

国际芯片巨头英特尔的创始人摩尔经过观察和总结,提出了著名的摩尔定律,即每隔十八个月,电脑的运算速度快一倍。

时间来到21世纪10年代,人工智能先后击败了代表围棋界最强实力的李世石和柯洁。从此,人类的任何棋类运动在电脑面前毫无胜算。这其中,当然也包括中国象棋。

当今中国象棋第一人王天一,类似于c罗之于足球的存在,在电脑软件面前毫无招架之力。

现在,无论围棋还是象棋,用软件拆招练习的人,胜负感更敏锐,招法更新颖,成绩也更好。这也是棋类竞技项目中,电脑胜过人类的有力佐证。

象棋AI早就吊打人类顶尖棋手了,只不过现在人类棋手也开始学习AI布局。加上象棋变化少,还有逼和下法;但是整体上还是不如AI。象棋现在已经发展出AI比赛,双方比拼电脑硬件,软件算法还有最关键的是AI棋库;最新的棋库都是要收费的!网上有很多AI象棋比赛视频,水平高人类选手一大截。各种精妙进攻搏杀,飞刀又见飞刀,刀刀致命!从

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角度分析,象棋的核心目标是将军,将死王之后

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结束。而围棋的核心目标则是围到更大的空,这个在很多围棋入门介绍视频中也在反复提到,但这个定义过于抽象,导致很多人都摸不到头脑,这个还和形式判断有关。

象棋的入门相对围棋要高一点,有七种不同的子,走法不同,而且还有河和宫的概念,其中将士不出宫,将士象不过河,兵过河可以横着走。

而围棋的入门其实更简单,两人交叉落子,落子不动,气尽而亡,两眼活棋(禁着点)。同时还有防止loop的打劫规则(象棋中其实也有对应的长将和不能行子判负的规则)

当然真正学围棋的不会把这些当作入门,他们会学习大量死活,行棋方向,手筋,收官,定式等。学完这些他们才算入门。而象棋玩家学完上面那些真的可以开始玩了。

象棋其实更像是rpg

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,你带领你的16位小伙伴去打怪,他们各有各自的能力,目标是杀死对面玩家(将/帅)这个会不会都可以开,无非是玩的好还是不好的区别。

而围棋更像是回合制的rts(即时战略)需要前期发展(定式)中期对战和厮杀(中盘)以及签订战后协议,划分最后地盘(收官)。虽然

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早期rts本身的竞技性让它曾经风靡一时,但这几年还火的rts其实也没几个了。而且围棋的中盘厮杀更像是一道大型解迷,这种需要动脑子的活动还是很难普及的。

因为象棋和围棋的难度不同,象棋本身就得到了极大的普及,而且象棋画几个格子,拿几个瓶盖就能玩,在中国建国时物资还不充足时,一种好玩而且成本低的运动必然会受到许多人的追捧。而围棋就算成本再低,几百个有区分度的两种不同颜色的棋子总得有吧。所以你会在大街上,看到那些老大爷下象棋的多,这可能还与围棋不好携带有关,当然我们还说麻将也不好携带呢,为啥麻将普及度那么高呢?我们还要提到另一个原因。

一种

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的普及,尤其是一种需要操作和意识的竞技

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。往往一些比赛会带动观众的情绪和热情,不论是足球还是篮球,即使你不懂他们的规则,你也会在观看中知道这边把球丢进了框里得一分。像是电竞最近仍比较火热得lol,即使你没玩过,也会知道这个塔倒了,这个人被杀死了。象棋就具备这种最直观得体验,少个车,丢个马还是能看出来胜负的。

而围棋,天然缺失这种优势。如果你不懂围棋,你看比赛就是一脸懵。就拿你不能要求一个听音乐会的,至少钢琴入级。一个看电影的,至少得学过影视赏析,这不现实。而且早期围棋还存在一个很致命的问题,参考柯洁和阿尔法下过的第二盘棋的解说,解说要么看不懂双方的好点,要么是不摆变化(可能觉得无足轻重,但摆变化才是呈现棋手双方复杂博弈的手段之一)讲棋的已经是职业棋手了,但还是看不懂一些棋是好是坏,这个我们普通人就更难看懂了。

固然象棋在后续还有流派,学杀招,学行棋效率,但一切都是很明了的,哪步好哪步不好都是能判断的,ai的出现只不过穷举完象棋的变化,但象棋的路数其实也差不多到头了,毕竟棋子数量就那么多,实在不行用ai去走着试试。现在象棋比赛依旧存在,双方的比拼点就是在比双方对棋的理解谁更深了。而围棋在阿尔法狗出现之前,对一些下法还存在很多争议,其实比较多是定式的争议,早期开局点三三是绝对的败招,像《围棋少年》中江流儿就下出过这样一招,剧中说这是长辈对晚辈谦恭才下这个败招,但ai时代也让很多定式的有了不一样的好坏定义。而现在看棋的人也不一定需要看讲解的说辞了,自己用ai摆摆也能看出一步棋的好坏,解说的作用可能是告诉你这步为什么好,毕竟观众不一样。

除了ai时代才把棋的好坏逐渐讲清楚这点外,围棋的宣传和教育方式也有问题。

宣传上,围棋是国粹,是一种高雅艺术,因为之前谁也讲不清,所以还是门玄学

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,一直都和高智商和高境界挂在一起。但这个能让围棋活下去但不能让围棋活得很好。早期京剧是千人千面,是真正意义的市井艺术,为了卖座,还有很多的比较俗的艺术。这里的俗分通俗和低俗,通俗让你听懂,而低俗则是直接上来挠你痒,不管怎么样,观众进到剧场里了,才会知道京剧原来是这样的,才会逐渐欣赏更雅一点的曲目。而现在京剧作为国粹,使得很多剧种都没法演,观众想看要么忍受一些不入流的京剧演员,要么只能看老片子,这对京剧的发展不利。倒不如出一些像《三审伽利略》这样的偏喜剧的京剧让一些人入一下坑,不然京剧就是下一个昆曲。

而围棋和京剧一样,无论是文学作品里的神乎奇技,还是和高雅人士挂钩。其实都是其入门难,所有人都对其抱有神秘感,而且以前有心思琢磨围棋的人都是有钱有闲的人,所以只在小众圈子里流传,现在也差不多,只不过可以利用碎片化时间了而已。

中国围棋的普及其实有几个特殊时间点,一是聂卫平在日本的十几连胜,当时只要中国在世界舞台上取得相当的成就,都会带动国内的项目的普及和发展。比如篮球,乒乓球,足球(2002),排球等。而且当时围棋入段能加分,很多人都送自己孩子去学棋,毕竟有提高智力之名。

之后可能就是棋魂和《围棋少年》的火爆。虽然棋魂是我后续补的,不知道当时有多大的影响程度,但很多围棋up都说自己是因为棋魂开始下围棋的。而围棋少年,虽然现在开始重新分析其作画有问题,过于傲慢拒绝了棋手的影视指导,导致这部剧存在了很大的瑕疵,而且天地大同和天魔大化太过故弄玄虚,本身就像是两个武林高手双方比试重要的双方的名字而不是真正的动作。其实更好的处理是在作画上体现,但是原因看前一条。但不可否认的是,围棋少年依旧是一部优秀的讲棋心,讲人情世故得动画,如果你把它当作武侠片的话。

第三阶段可能就是2016年的ai时代的来临,曾经在科幻小说里出现的,人类坚守围棋这片智力的最后高地,没想到居然来的这么快。2015年时央视还出了个围棋的记录片,讲ai要和人类一战或许还要20年,没想到才一年就杀得人类丢盔弃甲,仿佛世界末日就要到来。当时阿尔法狗还是学习人类棋谱训练的,还会输给李世石。才一年,自我学习的阿尔法狗zero就已诞生,甚至比之前还要强大数倍。之后,柯洁也在对局中败给了再次进化的阿尔法狗master。其实在这之前master已经和60位棋手下过了,基本是全胜。当时的讨论都是ai会不会统治人类,围棋现在还有要学的必要,至此,围棋可以说是脱去了神秘的面纱,关注度真正来到了顶峰。

之后是柯洁被狗打哭后连赢人类棋手十几盘,棋手这时才判然醒悟,原来和ai学棋是对的,至此,围棋不但没有衰落,反而在路人中间获得了极大的关注度,还提高了职业棋手和业余棋手的水平等级。加上柯洁本身是个很有争议的人物,所有人都来关注他,虽然我相信很多人都不是来看围棋的,但学围棋的肯定是多了起来。人们对围棋总算有了个更清晰的判断。围棋毕竟还是一个智力

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。虽然有人提倡超脱于室外的道,但想下好围棋,还是得磨好杀棋制胜的术。

至此,象棋的普及基于其本身战争

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的抽象,同时又简单上手,走街都能看到老大爷在下棋,普及度自然原超围棋。而围棋本身入门门槛较高,导致很多人都不愿进门槛,但现在ai和网棋的发展,人们大可以和ai去学习围棋,而不用报一些身份不明的围棋班,对于一些小伙伴来说这也是加入围棋的好机会(虽然肯定也不会很多就是了)

都目前为止。我认为Al.逻辑思维。以及追赶变化的能力仍然是远远不够的。象棋好像有个固定的路子。Al容易掌控。但对围棋我没有见过。更别说懂。但据分析,围棋的路子不是固定的。灵活的变化性较大。所以Al.掌控不了。比如像磁动机的组合。Al是组合不出来的。不知我这样评论Al.是否有一些道理?

象棋早就把人虐了,毕竟变化少,开局库加上搜索几乎能够涵盖所有的变化,而围棋变化太多,靠开局库和穷举搜索是解决不了的!所以在alphago之前,最牛的围棋软件也就有个业余五段水平!

从把深度学习(神经网络)引入围棋以来,围棋ai现在针对人而言,几乎就是神一般的存在!

现在围棋ai这么轰动,跟

社会

环境也有关系,现在整个

社会

都在热炒ai,所以象棋就相形见绌了!其实leela

zero的作者也把ai应用到国际象棋上了,只是国内没大用!

象棋的变化空间太小,不需要写太复杂的算法就已经是天下无敌了。象棋开局的方法很少,估计几万个开局布局就可以涵盖了99.9999%的象棋棋谱了,所以象棋软件的原理只需要1、倒入几万张开局棋谱。2、穷举N步之内的所有走法,走最优解(最优一般是指吃权重更大的子,比如你用车换对面将,你用炮换对面车,等等)反观围棋,用象棋软件的思路是走不通的,1、你无法穷举N步(计算量无法想象)2、你也无法走最优解,因为你很难量化一颗子的子效。而AI可以解决上述2个难题(至于如何解决的话,你可以另外开个问题问我)

象棋早就被AI攻克了。

围棋才是这个世界的顶级智力

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,比象棋复杂多了。当AI攻克围棋,人类在棋类运动上已不敌AI的超级计算能力,这是没办法的。

笑死我了。

你知道象棋把世界冠军赢了的那个年代,随便一个围棋小白都能把最强的围棋AI打赢吗?

现在随便一个合格的人工智能领域的计算机博士,都有能力开发出一个世界冠军水平的象棋AI。

没人做是因为已经过时了,搞象棋AI,就好比在21世纪干BB机维修。

看了下边这么多答案,原来只有麻将还能挣扎一下人类棋手有没有可能战胜AI(围棋,象棋)?迄今为止,可以战胜AI的棋手,只有韩国棋手李世石,并且还只是赢了一盘。李世石与谷歌计算机围棋程序“阿尔法围棋”(AlphaGo)的对战,结果以总比分1:4落败。而韩国传奇围棋手李世石在退役之战,还是选择了围棋AI——“韩豆”作为对手,但李世石告别赛最后两盘依然落败。AI到底有多强?中国山东省举行的世界智能围棋公开赛上,“韩豆”取得7战2胜的战绩获得第三,冠军和亚军是中国的围棋AI“绝艺”和“星阵”。而“韩豆”的世界围棋积分被预估到了4500分,而柯洁的分数也只是在3700分左右。但“韩豆”的实力还不够成为世界第一,目前除掉AlphaGo,中国的围棋AI“绝艺”被认为是最强者。但不论怎样,AI在与人类棋手的对决中,处于绝对领先的位置。目前世界围棋界普遍认为,人类顶尖高手与顶级围棋AI对决,即便被让两子也没有胜算,聂卫平此前曾表示“若让柯洁对阵顶级AI,只有被让三子才能取胜。”中国围棋协会主席林建超认为,

“在竞技层面,人工智能围棋与人类棋手的博弈结果已经不再是悬念。”未来是AI的天下吗?答案当然不是,AI的实力不可否认,但人类并不是需要去战胜机器,而是可以去利用机器。人工智能从挑战者的身份华丽转身,转成了提升人类水平的完美助教。2018年4月腾讯公司开发的AI围棋世界冠军”绝艺AI“进入中国围棋队训练室,成为国家队训练专用AI。近年来,我国围棋选手不断取得世界冠军,绝艺AI陪练功不可没。总而言之,尽管人类战胜AI的可能性并不是很大,但机器可以弥补人类做不到的事情,代替重复危险的工作,比如工厂流水线,地质探险,海底探测等工作,而不是将人与机器的比试,这些没有什么意义。从这件人机围棋大战事情来讲,人工智能已经发展迅速,从理论研究方面发展到实际应用方面,汽车自动化运行,工厂流水线机器等等,这些都将是人工智能美好未来的启示与开始。为啥象棋软件被打到跳水,主播也会输?我也是“大神象棋”,孙根成的粉丝。我并没有说什么去黑他们,只是昨晚看了谢阳的一些象棋旋风的视频,使得我再也不想碰象棋这种东西了,这也是我的最后一个“心魔”了。感谢天天象棋谢阳,重新颠覆了我对象棋的认知。我想再强调一遍,看大神的视频确实让我学到和感到很多快乐,大神“满嘴色话”,人脑控制,“大神牛逼”等等。为什么大神没老孙出名?在视频里,大神直接被旋风“阳光普照”,车炮和老将弄死;而孙根成则炮兵对马卒,结局也是老孙惜败。这也是二人棋力的差距。为什么我喜欢象棋?因为他是现在为数不多的“公平”

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了,像王者,纸牌类的

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,是很难有人“服输”的,王者输了是因为各种队友,斗地主则是因为牌好坏。这也是我放弃诸多

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的原因之一吧。

在天天象棋谢阳的视频里,各种斩主播下马的视频,而且附有“受害者视角”。他想表达什么?其实他想表达的是,这些所谓的主播都是软件,这点我以前也是不认可的,但当我看完对局后,我觉得那些主播也就是软件,即便他们最后还是输了。具体原因我们下面分析。

我也是曾用过软件下棋的人,很多时候,自己跟着软件走都会陷入劣势。为什么呢?用过软件的人应该都知道,软件在常见的开局的时候,都是走子如飞的,因为那些招法它都已经记住了。但是中局的时候呢?它就需要几秒甚至几十秒时间来思考走棋,这也是为什么软件被打败的原因,一旦陷入一个陌生的盘面,软件就要时间去思考下一步棋,和这步棋后面的许多步棋。这是“左马盘河”的一个经典局面,据孙根成言,这个局面就有七种走法,而黑棋呢?

也是有各种应对招法。由此,我们可以得到这样张图:它如同分裂一般,每个不同的局面后面,都有许多不同的局面,而你的软件,则是根据这后面的分数走棋,一旦变招,它之前推算的东西就白费了。而这后面的许多局面,就跟我们所学的2的多少次方,甚至是4,5的多少次方一样,数值高达几十亿。

即使是软件也很难在短时间内看这么多的局面,进行分析走出最好的那步,而且没有漏洞。所以郑惟桐也说,如果有足够时间,人类是有几率下成一定比例和棋的,如此大的算量,岂是一般人能算的?

因而,谢阳里有盘郑惟桐直播的棋,郑惟桐执先,知道对面应该是软件情况下,就只谋求对子谋和,结果也是和棋告终。

所以,在我看完机器人视频后,我已经不再想去下棋了。为何老孙比大神名气高?就是因为他是人工智能,在软件陷入长考时,他有自己的想法,去推演这后面的棋来看这步棋能不能走,从而赢棋或者谋和,这就是软件和人工智能的差距。而一般的软件和高级的软件差距则在于,对于陌生盘面时候对后面局势,谁能算得更远。这也是软件被打到“跳水”的原因,突如其来的变招,让软件猝不及防,直接走出“漏招”。

感谢天天象棋谢阳让我戒掉象棋,感谢大神象棋给我带来的快乐,让我明白了我要学的东西实在是太多,太多了,从此认清卑微的自己,一心只在学习工作,不再下棋。中国象棋被ai算尽了吗?中国象棋i被ai算尽了。象棋里面有很多变化,人工智却能把棋局猜透,它能把每一种布局的穷尽变化制造出公式化的东西给你,定式动辄四、五十步。象棋人工智能属于软件类的,其水平在目前为止还没有任何一个人能比得上的,包括全国的顶尖棋手及特级大师也不是人工智能的对手,全国的顶尖棋手及特级大师与人工智能对战最多只能有和棋的可能性,但想战胜人工智能机乎不可能的,任何一个人都不法做到。AI前提下的象棋发展:AI的出现,让我们看清一个问题,象棋并不是以一种艺术的形式存在,而只是以一种技术的形式来传承。假如下象棋是以一种艺术的形式存在,那么下象棋的过程会有棋手的特定痕迹,与棋手双方的当时认知以及喜怒哀乐息息相关,是当时的决策,而不是可以随便照搬照套的,不可以直接学习和运用的。未来AI会给象棋总结出了所有的标准答案,象棋会被破解,那时候棋手水平的高低主要在于掌握,而不在于对棋艺的钻研。人类的最高精神享受并不在科学技术,而是在艺术、哲学或者宗教,所以象棋的未来发展必定朝着艺术方向发展。

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